出招表
招式名称 | 出招详细 | 备注 |
空投 | 空中接近对手← or →+A | |
浮游 | 连续方向两次 | |
修罗旋风拳 | ↓↘→+B | 空中可 |
双重修罗旋风拳 | ↓↘→+A | 空中可 |
爆风障壁 | ↓↑+A or B | 空中可 |
BUG空投 | ← or →A + B + C | 对方站在地上,我方正上方空中 |
★超级爆风障壁 | ↓↓+A+B | ←&→控制方向,A or B or C取消 |
经典连技 | ||
1. 空中A打逆向 —> 落地后转身↓+B X 2 —> A —> ↓↘→+B | ||
2. 空中A打逆向 —> ↓↑+B —> ↑+B —> ↑+A | ||
3. 经典无限连技1(限定对方幻海):↓+B —> ↓↑+B —> ↓↑+B —> ↓↑+B…… (注:↓+B后对方可防御,如果不防御可以造成无限连) | ||
4. 经典无限连技2:对方到底状态站立前0.8秒↓↑+A —> ↓↑+B —> ↓↑+B —> ↓↑+B…… (注:对方仙水、酎时不可) |
实战
修罗旋风拳(下前B)(空中可):能将对方打飞的单手拳。
双重修罗旋风拳(下前A)(空中可):两次攻击,第二次能将对方打飞。
爆风障壁(下上A/B)(空中可):原地放出保护身体的旋风,全身无敌,可顶招,但是收招时间太慢。以B放出的时候打中对方以后可以做很多追加。
必杀--超级爆风障壁(下下A+B):发动时左右控制方向,攻击时间长,没有收招时间,但是必杀结束后人物会晕厥。
阵可以说是YUYU的空中王者,没有何一个角色可以在空中与他相比拟。阵在空中可以使用任何在地面能放出的招式,而且可以飞在天上自由移动(只要有足够的灵力)。使用阵的时候要尽量利用空中的优势来进攻,操作够好的话会让对方一直处于被动。一般来说都是在天上飞来飞去等待地面的人急于进攻而出现的漏洞的时候再进行攻击,最典型的就是在人物头上用A攻击,如果得手就可以继续做地面的连技,如果失手了可以快速按上上再次飞上天躲避对方然后做下一步进攻的计划。要注意的是在地面的时候没有100%的把握不要放暴风障壁,收招太慢很容易挨揍。再就是在地面上的时候尽量用前B打对方,防止对方近身投,用得好的话还可以逼对方到墙角。还有一个就是对方在防御中我方在其正上方的时候可以利用bug投,具体操作方法是在人物正上方-前+A+B+C。
双重修罗旋风拳(下前A)(空中可):两次攻击,第二次能将对方打飞。
爆风障壁(下上A/B)(空中可):原地放出保护身体的旋风,全身无敌,可顶招,但是收招时间太慢。以B放出的时候打中对方以后可以做很多追加。
必杀--超级爆风障壁(下下A+B):发动时左右控制方向,攻击时间长,没有收招时间,但是必杀结束后人物会晕厥。
阵可以说是YUYU的空中王者,没有何一个角色可以在空中与他相比拟。阵在空中可以使用任何在地面能放出的招式,而且可以飞在天上自由移动(只要有足够的灵力)。使用阵的时候要尽量利用空中的优势来进攻,操作够好的话会让对方一直处于被动。一般来说都是在天上飞来飞去等待地面的人急于进攻而出现的漏洞的时候再进行攻击,最典型的就是在人物头上用A攻击,如果得手就可以继续做地面的连技,如果失手了可以快速按上上再次飞上天躲避对方然后做下一步进攻的计划。要注意的是在地面的时候没有100%的把握不要放暴风障壁,收招太慢很容易挨揍。再就是在地面上的时候尽量用前B打对方,防止对方近身投,用得好的话还可以逼对方到墙角。还有一个就是对方在防御中我方在其正上方的时候可以利用bug投,具体操作方法是在人物正上方-前+A+B+C。
阵对仙水
要在仙水头上的正上方活动,因为仙水有与地面成75°角的防空招式以及正面的挡身技能。尽量在仙水身后的上方做空中A攻击,得手之后就下段对仙水进行连技。
阵对树
这个角色经常会用瞬间移动闪来闪去,所以对他使用空中攻击不是很理想,还是老老实实在地上防御,等待树出招有漏洞的时候反击吧。
阵对幻海
一样的空中压制,她个子矮,容易晕,防空不是很出色,所以对付她跟对付仙水的战术差不多,只是不要在幻海正上方头顶下落攻击,因为碰到反应快的对手他会用幻海的A把你直接打下来。总体战术是打一下算一下,反正这个小矮子没几下就被你打晕了。
阵对浦饭
没有什么好的战术,就老老实实地观察着打吧,尽量不要飞得太低,因为浦饭的防空比较强。还有就是千万不要在地面跟他硬拼,那样肯定会吃亏,而且不是小亏。如果被他逼到了墙角浦饭会用前A+百裂逼着你打,这时候你可以快速按上上飞上天逃避他的墙角逼人。
阵对户愚吕兄
没事就不要乱飞了,吕兄的招能够打到天上的你,但如果你有把握在他出招快要打到你的时候使用暴风障壁也是个不错的选择。对吕兄可以在地面上和他硬拼,反正你有风,你又会飞,拼不过就飞上天,他也奈何不了你。
阵对户愚吕弟
打吕弟主要两个套路,一个是飞在天上去攻击他身后,另一个就是对他保持一定的距离用下B或者前B打他。千万别近身,被逮到了有你好受的。
阵对藏马/飞影
大可不用飞,只要引诱对方出招,然后用连技打就行了。
阵对桑原/酎
不飞铁定是胜算很低,这俩人都是地上很厉害的对手。