一:通用禁招
1,地面任何形式的B 无论是否接触到对手 禁止前冲任何形式的B
2,地面逆B(包括逆前B,逆下B)一共加起来 禁止超过5下
3,连招中禁止接大丸(即大灵丸/酒药弹不得以hit数字的形式出现)
4,禁止任何形式的连晕 如出现则一轻B打醒
5,禁止恶意挑衅 包括:多次挑衅(例:我不进攻 我就是跟你拉开距离挑衅)对方晕后或对方死亡时挑衅
6,禁止换线 不论有意无意必须立即返回 对方可以追打
7,晕后禁止超杀攻击对手 阵除外 ;飞影可以自己附体
8,连招中,投后 禁止超杀 树和饭除外(饭稍后会有具体说明)
9,禁止使用任何形式的连发设置或手柄 快截键(仅限比赛和考试时候禁止)
10,禁止对方连技中故意按暂停使其扰乱对方 比赛时候禁止未出现比分时候使用复位(特殊情况时候可以)
二,在通用禁招的基础上 每一个人物的禁招
1,仙水:版边连续空中踢球制压 除非带有hit数可以继续 否则仅限3次(如果从2hit开始断连 那么就从2hit之后只能踢一个无论是否再次出现hit数必须立即停止)
2,阵:空投最多三次(不包含地面投) 如果地面1次+空投三次后禁止追加任何招式 如果地面投1次+空投2次可以任意追加
版边连续旋风后只可追加一次空投或者招式 之后不可再追加(例:版边下上A 下上B 空投追加下前B=禁止)特殊情况下可以允许的例子:对弟弟 下上A 空投 下上B 空投 下前B
3,树:晕后禁止加血 ;在地面影手双手累积禁止超过5次 (单手目押连无限制); 禁止空放超杀(裸杀) 连续技中带有超杀只允许出现一次
4,幻海:投后禁止接下下A(对必晕人物限定 其他人物不限定) 禁止多次空投或者追加(参照阵)
5,桑原:连续压制/连技中次元刀最多一次,无论打中或者防御
6,浦饭:版边对手防御状态 百列连续牵制最多2次 无论滑动或者前冲 连技中可跟超杀,但最后的灵丸禁止放出击中对手 如果单独必杀击中对手最后的灵丸允许击中对手(注:百裂拳和超杀之间禁止在一次连击中出现)
7,藏马:无
8,飞影:无
9,酎:版边对手防御状态 百列连续牵制最多2次 无论滑动或者前冲; 投后对必晕人物禁止 A下下A; 版边投后跳A百裂拳禁止对必晕人物使用(如:海 兄 树 藏马)
10,户愚吕弟:投后禁止 BUG3连;A下前A/B ;空A下下B;B/前B跟下前A/B(限定必晕人物禁止)
三,新增可行项目
1,可以任何形式 状态的B投
2,酎超杀后禁止追加
3,双方都是蓄丸人物的情况下 可以蓄丸 只限一次(但是可以蓄丸的人物禁止对不可以蓄丸人物蓄丸子)
4,饭/海/酎 打到的情况下 可以无限滑动百列; 酎可以无限PC
四,可解除禁招的限制规定
1,新人(非新手)或者初次网战的玩家 可以解除所有禁招 已经通过考试或者网战时间半年以后(含半年)不允许解禁
2,混战模式(即4p或组队战)不限制任何禁招 直到进入到1v1模式下才能遵循禁招表
3,对于恶意使用禁招的玩家(即不满足以上两条的玩家)己方可以解禁。
4,允许任何带有表演性质的连续技,如超难度连技、比较华丽的连续技及超杀中断等。
五,此次禁招表改动较大,禁止了以前并不禁止的连技,目的是照顾新手,二来是因为部分连技伤血过多,操作难度并不是很难,所以将其列入禁招表。其次禁招表只是督促作用,并不是限制大家的玩法,如果双方约好了大可以不必理会这个禁招表,为的只是制约部分喜欢走禁招表擦边球的玩家,为了让我们的YUYU更加的富有经济性,平衡性才进一步改进,请大家支持与谅解。